Bermain game Mame pada proyektor laser RGB
layar berbasis vektor digunakan untuk game arcade di ’70-an serta 80-an. CRT normal menggunakan grafik raster, yang ditampilkan dengan membelokkan balok dalam pola grid ke fosfor. Layar vektor membelot balok dalam garis daripada grid penuh, hanya menggambar vektor yang diperlukan. Mungkin permainan vektor yang paling dipahami paling baik adalah asteroid asli.
[Jeremy] mengembangkan proyektor laser RGB, serta ingin menjalankan beberapa judul arcade tradisional di atasnya. Dia mulai dengan memanfaatkan emulator Xmame, namun harus menyesuaikannya untuk berinteraksi dengan laser serta meminimalkan flicker pada layar.
Untuk mengelola laser, versi OpenLase yang disesuaikan digunakan. Ini harus ditingkatkan untuk mendukung warna RGB. Sumber yang disesuaikan untuk emulator mame serta OpenLase ditawarkan pada GitHub.
Teman [Jeremy], [Steve], bahkan mendapat permainan berbasis vektor yang dia buat bekerja pada sistem. “Perang Dunia VI” adalah pertempuran pemotretan tentang VI serta editor teks Emacs.
Hasil pengembangan ditampilkan dalam serangkaian video setelah istirahat.